# Размер тика. Чем меньше, тем быстрее мобы принимают решения.
AiTaskDelay = 1000
AiTaskActiveDelay = 1000

# Заблокировать активные задачи. Нужно для отладки, либо чтобы резко снизить нагрузку.
BlockActiveTasks = False
# Мобы говорят названия скилов при касте. Нужно для отладки.
SayCastingSkillName = False

# Вместо возврата домой пешком, использовать быстрый телепорт
AlwaysTeleportHome = False

# Монстры будут собирать выпавшие вещи
MonstersLooters = False

# Рандомный эффект заточки оружия у монстров, по умолчанию отключено.
# Для наилучшего визуального эффекта рекомендуется выставить значения (0-16).
MonstersWeaponEnchantMin = 0
MonstersWeaponEnchantMax = 0
MonstersWeaponEnchantChance = 0

# monsters try random walk if players around (rate in %)
# Default: True
RndWalk = True
RndWalkRate = 15
RndAnimationRate = 10

AggroCheckInterval = 250

# Maximum range mobs can randomly go from spawn point
MaxDriftRange = 130

# Максимальная дальность, при которой мобы перестают преследовать агрессора и возвращаются на место спауна.
# Для мобов в закрытых помешениях и данженах:
MaxPursueUndergroundRange = 2000
# Для мобов на поверхности:
MaxPursueRange = 4000
# Для рейдов:
MaxPursueRangeRaid = 5000

# AI для монстра Frightened Ragna Orc (Трус Орков Ранга) id: 18807
# При нападаении на монстра он начинает убегать и кричит в чат.
AltAiKeltirs = True

# Телепортирующийся как раньше Тома
AltTeleportingToma = False